

Mec, Uncharted Waters sur SNES est l'un de ces jeux qui avale tout le week-end entier. Vous commencez par choisir l'un des six capitaines - je suis toujours allé avec le gars portugais parce que ses bonus de trading ont rendu le début du jeu moins brutal. La prochaine chose que vous savez, vous jonglez avec les prix des cargaisons entre Lisbonne et l'Afrique tout en priant une tempête ne vous a pas cassé le mât en deux.
Le combat du combat, mais étrangement satisfaisant une fois que vous avez compris les larges. Conseil de pro: ne faites jamais confiance aux Néerlandais. Ils souriront tout en vous vendant des canons trop chers, puis se retourneront et vous font exploser pour des éclats si vous vous éloignez trop de leurs ports. Et bonne chance pour expliquer à votre équipage pourquoi vous avez dépensé toute leur argent pour la soie qui coule maintenant au fond de la Méditerranée.
La moitié du plaisir est de se perdre complètement parce que vos compétences en navigation sont nulles. Cette partie "Uncharted" du titre n'est pas seulement pour le spectacle - j'ai une fois accidentellement bouclé toute la côte africaine en pensant que j'avais trouvé l'Inde. Toujours l'un des meilleurs mélanges de RPG et de stratégie, l'ère 16 bits ait jamais toussé.
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