

Ultima VII sur SNES est l'un de ces RPG qui se sent bien en avance sur son temps - vous commencez à enquêter sur un meurtre effrayant à Britannia, et avant, vous êtes emmêlé dans un non-sens de culte avec une tête flottante étrange appelée The Guardian qui vous crie. Le monde regorge de petits détails, comme les PNJ qui font leur journée ou pourraient ramasser presque n'importe quoi (oui, même cette fourche aléatoire). Le combat est un peu maladroit par rapport aux normes d'aujourd'hui, mais l'écriture et la liberté la compensent. Ne vous attendez pas à ce que la version SNES soit aussi profonde que le PC original - c'est toujours un port solide.
Honnêtement, la moitié du plaisir est de voir à quel point vous pouvez casser le jeu en empilant des chaises ou en volant tout ce qui n'est pas cloué. Le Guardian est toujours l'un des méchants les plus troublants de l'histoire du RPG.
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