

Ultima VII. Auf SNES ist eines dieser RPGs, das sich seiner Zeit weit voraus fühlt. Die Welt ist voller Details, wie NPCs, die ihren Tag tatsächlich gehen oder fast alles aufnehmen können (ja, sogar diese zufällige Gabel). Combat ist nach heutigen Maßstäben ein bisschen klobig, aber das Schreiben und die schiere Freiheit machen das aus. Erwarten Sie einfach nicht, dass die SNES -Version so tief ist wie das PC -Original - es ist jedoch immer noch ein solider Port.
Ehrlich gesagt ist der halbe Spaß zu sehen, wie viel Sie das Spiel brechen können, indem Sie Stühle stapeln oder alles stehlen, was nicht festgenagelt wird. Der Wächter ist immer noch einer der beunruhigendsten Schurken in der RPG -Geschichte.
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