

D'accord, donc Tomb Raider: Curse of the Sword on Game Boy Color est ... intéressant. Ce n'est pas l'aventure classique 3D Lara Croft - au lieu, c'est un scollateur avec des éléments RPG légers. Vous avez des épées, des pièges et un artefact maudit (bien sûr), mais les commandes prennent une minute pour s'y habituer. Le saut est un peu raide au début, mais une fois que vous vous réglez, se balancer sur les squelettes et esquiver des pointes devient étrangement satisfaisant.
Partie la plus étrange? Lara n'a même pas ses doubles pistolets signature ici - juste une épée et quelques couteaux jetés. C'est définitivement une ambiance différente, mais si vous êtes dans des plateformes rétro avec un peu de résolution de puzzle, il a son charme. Ne vous attendez pas à la même expérience que les jeux PlayStation.
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