

Time Killers on the Genesis est l'un de ces jeux de combat étranges et janky des années 90 qui collent avec vous. Vous choisissez un guerrier - certains sont des cyborgs, d'autres ont l'air de sortir d'une bande dessinée Conan - puis de commencer à se pirater les uns les autres à travers différentes périodes. Les armes sont ridicules (tronçonneuses, épées, griffes) et le sang pulvérise partout de cette manière pinexed classique.
Ce n'est pas exactement équilibré - certains mouvements se sentent limités, mais il y a quelque chose de étrangement satisfaisant dans le combat maladroit. Les étapes passent des jungles préhistoriques aux villes futuristes à mi-combat, ce qui maintient les choses chaotiques. Je finis toujours par choisir le Samouraï parce que sa portée d'épée est stupidement longue, mais bonne chance pour décrocher un coup si votre adversaire spamme l'attaque de saut.
Mais certainement plus amusant avec un ami que contre l'IA. Ne vous attendez pas à une mécanique profonde - c'est la pure nostalgie de bouton-bouton.
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