
Jeu Tenjin Kaisen (japan)

Tenjin Kaisen est l'un de ces bizarres joyaux du petit jeu qui n'ont jamais quitté le Japon - ce qui est dommage, car il a ce mélange étrange de stratégie et d'action qui se sent bien en avance sur son temps. Vous êtes essentiellement un samouraï (ou peut-être un sorcier? Le manuel est en japonais, donc je suppose) qui se bat contre le Japon féodal, mais avec ces puissances basées sur des cartes qui apparaissent à mi-bataille. La première fois que j'ai joué, j'ai écrasé des boutons en pensant que c'était un bagarreur droit, puis soudain ce menu tombe et je cueilais des sorts de feu et des boosts de santé tandis que un Yokai en colère essaie de me poignarder.
Les sprites sont minuscules mais étonnamment détaillés - comme, vous pouvez réellement voir les coutures sur le Hakama de votre gars quand il s'accroupi. Et la musique? Toutes les flûtes de synthés et les tambours Taiko, exactement ce que vous voulez d'un jeu de samouraï des années 90. Il est janky dans cette manière classique du jeu (bonne chance pour déterminer ce que la moitié des articles font sans guide), mais il y a quelque chose de étrangement satisfaisant à l'atteindre. Certainement un pour la foule "obscure rétro".
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