
Tenjin Kaisen (japan) Spiel

Tenjin Kaisen ist eines dieser seltsamen Juwelen für kleine Game Boy, die Japan nie verlassen haben - was eine Schande ist, weil es diese seltsame Mischung aus Strategie und Action hat, die sich seiner Zeit weit vorausgegangen ist. Sie sind im Grunde ein Samurai (oder vielleicht ein Zauberer? Das Handbuch ist auf Japanisch, also kenne ich), die durch feudales Japan kämpft, aber mit diesen seltsamen kartenbasierten Power-Ups, die mitten in der Mitte auftauchen. Als ich zum ersten Mal spielte, habe ich die Knöpfe gedrückt und dachte, es sei ein direkter Schläger, dann fällt diese Speisekarte plötzlich herunter und ich wähle zwischen Feuerzauber und Gesundheitsschubs, während einige wütende Yokai versuchen, mich zu erstechen.
Die Sprites sind winzig, aber überraschend detailliert - wie Sie das Nähen auf dem Hakama Ihres Mannes sehen können, wenn er sich hockt. Und die Musik? Alle schrillen Synth -Flöten und Taiko -Trommeln, genau das, was Sie von einem Samurai -Spiel der 90er wollen. In diesem klassischen Game Boy -Weg ist es verächtlich (viel Glück, herauszufinden, was die Hälfte der Gegenstände ohne Führer machen), aber es ist etwas seltsam befriedigendes, durch das zu stolpern. Auf jeden Fall eine für das "obskure Retro" -Massen.
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