

Donc Sword of Hope, le RPG de Boy Boy à l'ancienne où vous jouez en tant que prince Theo - encore une fois - parce que, apparemment, quelqu'un a perdu l'épée légendaire une deuxième fois . Déplacement de la famille royale classique, non?
C'est à la première personne, qui semble un peu bizarre au début si vous êtes habitué à des picolateurs latéraux, mais vous vous y habituez. Vous vous promenez dans les donjons, vous regardez des monstres (littéralement - pas de sprites fantaisistes ici) et écrasez les boutons dans les combats à tour de rôle. Le système magique a cependant des bizarreries soignées - certaines sorts sont beaucoup plus utiles que d'autres, alors bonne chance, il y a de la compréhension sans guide.
Honnêtement, il est janky selon les normes d'aujourd'hui, mais il y a quelque chose de charmant à quel point il est simple. Pas de monde ouvert gonflé, pas de microtransactions - juste vous, une épée et un méchant nommé Zakdos qui doit vraiment être traité. Encore.
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