

Sweet Home on the NES est l'un de ces joyaux étranges et sombres qui ont en quelque sorte glissé sous le radar à l'époque. Vous commencez comme une équipe de tournage explorant un manoir hanté - configuration classique - mais alors il se transforme rapidement en cette horreur de survie tenue avec des éléments RPG. Inventaire limité, atmosphère effrayante et permadeath réel si vos personnages le mordent. L'art du pixel rend tout encore plus effrayant, surtout lorsque vous réalisez que certaines pièces changent lorsque vous les revisitez.
Oh, et c'est essentiellement le grand-père de Resident Evil - Capcom en a même réutilisé des idées plus tard. Si vous êtes dans l'horreur de la vieille école avec un côté de frustration (apportez du papier graphique supplémentaire pour la cartographie), celui-ci est un voyage. Ne vous attendez pas à ce que la main-d'œuvre.
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