

Super Metroid Justin Bailey est l'un de ces jeux SNES qui collent avec vous. Vous commencez comme Samus, atterrissant sur cette étrange planète extraterrestre avec rien d'autre que votre canon de base de base - mais avant longtemps, vous revenez en arrière à travers des couloirs en forme de labyrinthe, en chasse des power-ups qui vous permettent de faire exploser les murs ou de transformer en une petite boule pour vous serrer dans des tunnels cachés.
L'atmosphère est épaisse avec cette ambiance metroid classique - grottes éclairées, des créatures extraterrestres étranges qui se détachent, et cette bande sonore qui rend chaque nouvelle zone encore plus isolée. Les combats de boss sont brutaux au début, mais une fois que vous avez compris leurs modèles (et peut-être mourir plusieurs fois), c'est tellement satisfaisant de les abattre enfin.
Et oui, le code Justin Bailey? Légende absolue. Si vous savez, vous savez. C'est le jeu rétro à son meilleur - pas de maintien à main, juste une pure exploration et que "aha!" moment où tout clique. Tient toujours aujourd'hui.
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