

Super Metroid Justin Bailey es uno de esos juegos de SNES que simplemente se queda contigo. Comienzas como Samus, aterrizando en este misterioso planeta alienígena con nada más que tu cañón de brazo básico, pero en poco tiempo, estás retrocediendo a través de corredores con forma de laberinto, buscando potenciadores que te permiten atravesar paredes o transformar en una pequeña bola para meter en los túneles ocultos.
La atmósfera es gruesa con ese ambiente clásico de Metroid: cuevas con diminidad, extrañas criaturas alienígenas que se deslizan y esa banda sonora que de alguna manera hace que cada nueva área se sienta aún más aislada. Las peleas de jefes son brutales al principio, pero una vez que descubres sus patrones (y tal vez mueres varias veces), es muy satisfactorio finalmente derribarlos.
Y sí, ¿el código de Justin Bailey? Leyenda Absoluta. Si lo sabes, lo sabes. Este es el juego retro en su mejor momento: sin tener una exploración pura y esa "¡Ajá!" momento en que todo hace clic. Todavía se mantiene hoy.
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