

La dépendance Super Metroid est l'un de ces jeux SNES qui collent avec vous. Vous commencez dans cette station spatiale étrange et calme - pas de maintien à main, juste vous et le bourdonnement des machines. L'atmosphère est épaisse et en quelques minutes, vous sautez, tirez et roulez dans une balle comme une sorte de tatou intergalactique.
Le design de niveau est ridicule de la meilleure façon. Vous allez revenir en arrière à travers les zones que vous pensiez que vous connaissiez, seulement pour réaliser que vous avez manqué une mise à niveau de missile caché niché derrière des blocs cassables. Et les boss? Brutal au début, mais tellement satisfaisant lorsque vous déterminez enfin leurs modèles. Cette première rencontre avec Ridley me donne toujours des frissons.
Il ne s'agit pas seulement de faire exploser des extraterrestres. La façon dont l'histoire se déroule à travers l'environnement - laboratoires abandonnés, statues cryptiques de Chozo - donne à ce que le monde se sente vivant. Si vous n'avez jamais joué à un jeu Metroid auparavant, celui-ci est un mélange parfait de défi et que "aha!" moment où tout clique.
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