

Super Metroid -Abhängigkeit ist eines dieser SNES -Spiele, die nur bei Ihnen bleiben. Sie fangen in dieser unheimlichen, ruhigen Raumstation an-keine Handabbau, nur Sie und das Summen der Maschinen. Die Atmosphäre ist dick, und innerhalb von Minuten springen, schießen und rollen Sie in einen Ball wie eine Art intergalaktischem Armadillo.
Das Level -Design ist auf die beste Weise lächerlich. Sie werden durch Zonen zurückfahren, von denen Sie dachten, dass Sie es wussten, nur um zu erkennen, dass Sie ein Upgrade für versteckte Raketen verpasst haben, die hinter einigen zerbrechlichen Blöcken versteckt sind. Und die Chefs? Zuerst brutal, aber so befriedigend, wenn Sie endlich ihre Muster herausfinden. Diese erste Begegnung mit Ridley gibt mir immer noch Schüttelfrost.
Es geht jedoch nicht nur darum, Aliens zu sprengen. Die Art und Weise, wie sich die Geschichte durch die Umwelt entfaltet - verlassene Labors, kryptische Chozo -Statuen -, macht die Welt lebendig. Wenn Sie noch nie ein Metroid -Spiel gespielt haben, ist dies eine perfekte Mischung aus Herausforderung und diese "Aha!" Moment, wenn alles klickt.
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