

D'accord, donc le cliffhanger super metroid (version facile) est essentiellement des vibrations metroïdes classiques mais sans la frustration de lancement du contrôleur. Vous obtenez toujours les tunnels extraterrestres étranges, la musique effrayante qui vous fait jeter un coup d'œil sur votre épaule, et ce doux moment où vous trouvez enfin une nouvelle mise à niveau après un retour en arrière pendant une demi-heure.
Qu'est-ce qui est différent? Les ennemis frappent plus doux, les gouttes d'énergie sont plus généreuses et certaines des sections de plate-forme brutales ont été modifiées. Je suis toujours mort avec ces stupides choses volantes à Maridia, mais au moins cela n'a pas fallu 15 essais. Si vous n'avez jamais joué à un jeu Metroid auparavant, c'est celui qui commence, vous obtenez l'atmosphère et l'exploration sans les moments de rage.
Et oui, vous passerez toujours beaucoup trop longtemps à tirer des murs aléatoires en espérant un réservoir de missiles secret. Certaines habitudes ne meurent jamais.
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