

Super Dany est l'un de ces plateformes SNES qui semble se cacher dans votre collection de jeux d'enfance depuis le début. Vous jouez comme ce petit gars Dany - pas de fond fantaisie, juste un mec dans une casquette rouge qui court, saute et bonks ennemis sur la tête. Le premier niveau vous jette directement: un art de pixel brillant et épais, de la musique gonflable et des plateformes qui se sentent vraiment bien à atterrir (contrairement à certaines de ces imitoffs janky).
Ce qui m'a surpris, c'est le nombre de secrets qu'ils ont entassés à chaque étape. Il y a toujours un coin étrange ou un bloc d'aspect suspect qui vous fait partir, "Attendez, puis-je…?" Et la moitié du temps, oui, vous le pouvez. J'ai trouvé une zone de chaîne cachée par accident cinq minutes car j'ai sauté sur le mauvais mur. Classic SNES Move.
Ce n'est pas révolutionnaire, mais il cloue ce sentiment "juste un essai" de plus quand vous manquez un saut de deux pixels. Si vous avez déjà gaspillé un après-midi sur Mario ou Kirby, cela frappera le même endroit.
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