

Super Army War sur GBA est l'un de ces matchs qui cloue cette sensation tactique de la vieille école - vous avez de minuscules soldats de pixels qui traversent les cartes de la grille, se cachets derrière des sacs de sable et se faisant exploser parfois par des mortiers. La première mission vous jette directement: vous déplacez les unités un par un, déterminant quels gars devraient se précipiter et qui vaut mieux vous accrocher avec un fusil. Les sprites sont gros et satisfaisants, les explosions quittent de petits nuages de fumée, et oui, vous perdrez probablement quelques gars contre un ennemi sournois flanquant au début.
Ce que j'aime, c'est à quel point cela semble simple jusqu'à ce qu'une embuscade arrête tout votre plan. Il n'y a pas de gadgets de fantaisie - juste le positionnement, le timing et un peu de chance. La musique a aussi ce GBA classique, toutes les trompettes et les rouleaux de tambour tendus. Si vous avez déjà gaspillé un après-midi, émouvant de petits hommes de l'armée autour d'une table, cela ressemble un peu à ça, mais avec beaucoup plus de moments "oh merde" où l'ennemi commence à écraser votre flanc gauche.
Ce n'est pas le jeu de stratégie le plus profond de tous les temps, mais pour un titre portable, il a juste assez de morsure pour vous garder des missions. Je me souviens encore du soulagement de retirer enfin ce nid de tireur d'élite sur Mission 3 après six tentatives.
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