

Super Army War gegen GBA ist eines dieser Spiele, die dieses taktische Gefühl der alten Schule nageln-Sie haben winzige Pixelsoldaten, die über Netzkarten marschieren, hinter Sandsäcken abdecken und gelegentlich von Mörser in die Luft gesprengt werden. Die erste Mission wirft Sie direkt hinein: Sie bewegen die Einheiten nacheinander und stellen heraus, welche Jungs voran stürmen sollten und wer besser mit einem Gewehr zurückhalten soll. Die Sprites sind klobig und befriedigend, Explosionen hinterlassen kleine Rauchwolken, und ja, Sie werden wahrscheinlich zuerst ein paar Leute gegen ein hinterhältiges feindliches Flankieren verlieren.
Was mir gefällt, ist, wie einfach es scheint, bis ein Hinterhalt Ihren gesamten Plan brütet. Es gibt keine ausgefallenen Gimmicks - nur Positionierung, Timing und ein bisschen Glück. Die Musik hat auch diesen klassischen GBA -Warble, alle angespannten Trompeten und Drum Rolls. Wenn Sie jemals einen Nachmittag verschwendet haben, um kleine Armee um einen Tisch zu bewegen, fühlt sich dies so an, aber mit viel mehr "oh -Mist" -Momenten, in denen der Feind Ihre linke Flanke überwältigt.
Es ist nicht das tiefste Strategiespiel aller Zeiten, aber für einen Handheld -Titel hat es gerade genug Bissen, um Sie wieder aufzubauen. Ich erinnere mich noch an die Erleichterung, das Scharfschützennest auf Mission 3 nach sechs Versuchen endlich herauszunehmen.
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