

O Street Fighter Alpha 3 no GBA é um daqueles portos raros que realmente fazem justiça ao Arcade Original. Os sprites são nítidos, os controles parecem apertados (por um computador de mão) e, de alguma forma, eles se espremeram em quase toda a lista - mesmo os esquisitos como Sodoma e R. Mika fizeram o corte.
Primeira coisa que você notará? Os Supers se sentem carnudos como o inferno. Atersão de um Shun Goku Satsu com Akuma nunca envelhece, mesmo naquela tela minúscula. O modo mundial também é um toque agradável-é basicamente um estranho RPG-Lite, onde você aumenta seu lutador entre as partidas. Passei muito tempo moendo as estatísticas de Ryu apenas para ver se ele podia um bisonte de um tiro (ele não pode, mas foi divertido tentar).
Sim, às vezes a AI trapaceia, e boa sorte tirando os mergulhos da parede de Vega sem apertar os polegares. Mas para um lutador de bolso, é chocantemente profundo. Só não espere que seu D-pad do GBA sobreviva intacto após muitos socos de dragão.
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