

D'accord, donc Street Fighter 2010 est ce jeu étrange et un peu janky nes où vous jouez en tant qu'attaquant de Kevin - mais le même gars du Street Fighter d'origine, mais maintenant il a un corps bionique et un canon à bras. Toute la chose "Street Fighting"? Oublie ça. Vous faites exploser des extraterrestres à travers la galaxie en essayant de trouver votre copain de laboratoire manquant, Troy.
La plupart du jeu n'est que des combats de boss - comme les uns après les autres - avec ces courtes et maladroites de plates-formes entre les deux. Les ennemis ne apparaissent pas aux mêmes endroits, donc la mémorisation des modèles est inutile. Et votre canon commence pathétiquement à courte portée, vous vous précipitez donc pour les power-ups juste pour avoir une chance.
C'est dur. Comme, vraiment difficile. Pas le genre de plaisir difficile où vous vous sentez vous améliorer non plus - plus comme le genre où vous mourrez parce qu'un ennemi est apparu juste au-dessus de vous. Pourtant, il y a quelque chose de étrangement satisfaisant à finalement enlever un patron après une douzaine d'essais. Ne vous attendez pas à ce qu'il joue quelque chose comme un jeu normal de Street Fighter.
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