
Jeu Star Odyssey

Star Odyssey est l'un de ces RPG étranges et ambitieux de Sega Genesis qui donne l'impression d'essayer de tout faire à la fois: les batailles d'espace, la planète et une histoire pleine d'étrangers qui parlent tous en quelque sorte un anglais parfait. Vous commencez avec un petit navire maladroit et une vague mission sur la sauvegarde de la galaxie, mais la moitié du plaisir est simplement de comprendre comment tout fonctionne. Le tournant du combat au tournant mais étrangement frénétique, et les planètes vont de "Wreren Wasteland" à "Pourquoi tout est-il rose ici?"
Il a ce classique Jank - le dialogue est hilarant raide, et certaines mécanismes ont l'impression d'avoir été conçues par quelqu'un qui n'avait entendu parler des RPG d'occasion. Mais il y a du charme dans le chaos. Vous recruterez une équipe de Misfits (mon préféré est le Cyborg qui se plaint des coûts de carburant), mettant à niveau votre navire avec des morceaux que vous trouvez flottant dans l'espace et trébuchez occasionnellement dans un combat de boss qui est beaucoup plus difficile qu'il ne devrait l'être. La bande sonore est pleine de ces synthés de Genesis croquants qui vous giflent ou vous donnent mal à la tête - pas entre les deux.
Si vous êtes dans des jeux rétro qui ne vous tiennent pas la main, celui-ci est une capsule temporelle qui vaut la peine de s'ouvrir. Ne vous attendez pas à ce que cela ait du sens tout le temps.
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