

Spider-Man: Edge of Time sur DS est l'une de ces étranges petites adaptations portables qui font en fait sa propre chose au lieu de simplement copier la version console. Vous échangez entre Spidey classique et la version "incroyable" futuriste, fixant les catastrophes de la chronologie avant de tout détruire. Le combat est simple mais satisfaisant - vous jonglerez avec des voyous avec des photos et des comptoirs tandis que le petit écran rend New York plus grand qu'il ne devrait.
Ce qui m'a surpris, c'est à quel point ils ont serré dans ce chariot. Il y a un vrai jeu de voix (bien qu'il devienne un peu compressé), et le mécanicien de changement de temps signifie que vous voyez constamment comment vos actions à une époque gâchent l'autre. Une partie de la plate-forme devient janky avec les commandes DS, mais clouer une balançoire parfaite entre les gratte-ciel se sent toujours bien. Ne vous attendez pas au monde ouvert - c'est plus un bagarreur serré et basé sur l'histoire avec des puzzles de temps intelligents.
Ce n'est pas le jeu Spidey le plus profond, mais pour un titre DS, il frappe au-dessus de son poids.
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