

Speedball 2 sur Game Boy est l'un de ces jeux qui semble simple au début - juste une chose de sport futuriste, non? - mais alors vous commencez à jouer et réalisez qu'il est essentiellement mélangé à un combat de bar. Les commandes sont serrées, et en quelques minutes, vous claquez des adversaires dans les murs, les tirs bancaires de l'étrange pads de rebond de l'arène et se précipitant désespérément pour attraper le ballon avant les autres partitions de l'équipe.
L'IA ne joue pas non plus. Si vous facturez simplement le swing, vous serez détruit. J'ai appris que à la dure. Il y a un rythme étrangement satisfaisant une fois que vous avez compris et chronométrez vos plaqués. Et l'art des pixels? Reste toujours, en particulier les petits détails comme la façon dont les joueurs titubent après un coup.
C'est le genre de jeu où vous perdez la trace du temps parce que "Just One More Match" se transforme en cinq. La version Game Boy n'a pas le flash des éditions de la console, mais il est étonnamment profond pour un port portable. Vous l'adoreras ou jeter votre garçon de jeu à travers la pièce - pas entre les deux.
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