

Solar Jetman est l'un de ces jeux NES qui semble simple jusqu'à ce que vous y jouiez. Vous commencez dans cette petite fusée, zippant autour de l'espace, faisant exploser des extraterrestres et collectant des orbes brillants étranges - des fesses comme un tireur d'arcade froid au début. Ensuite, votre navire explose inévitablement (parce que l'espace est méchant), et soudain, vous flottez dans une bonne combinaison, essayant de ne pas être détruit par les mêmes extraterrestres qui semblent maintenant bien plus rapides que vous.
Les mécanismes de gravité sont le vrai kicker - certaines planètes vous tirent durement, d'autres à peine, et manoeuvrer votre jetpack sans facier dans les rochers devient son propre mini-jeu. Oh, et tu dois faire remonter les pièces de navire à la base avec un câble de remorquage qui pourrait aussi bien être fait de spaghettis. C'est janky dans cette manière classique où la moitié du défi se débat avec les commandes, mais il y a quelque chose de étrangement satisfaisant à clouer enfin un atterrissage délicat.
Les commandes sont des trucs d'émulatrice NES standard: flèches à déplacer, z / x pour les boutons. Ne me blâmez pas lorsque vous yet votre navire dans un trou noir par accident.
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