

Solar Jetman è uno di quei giochi NES che sembrano semplici fino a quando non lo giochi effettivamente. Inizi in questo piccolo razzo, sfrecciando lo spazio, facendo saltare alieni e raccogliendo strane sfere luminose, faffe all'inizio come uno sparatutto arcade freddo. Quindi la tua nave esplode inevitabilmente (perché lo spazio è meschino) e improvvisamente stai fluttuando in solo una spaziale, cercando di non essere distrutto dagli stessi alieni che ora sembrano molto più veloci di te.
I meccanici a gravità sono il vero kicker: alcuni pianeti ti tirano duramente, altri a malapena e manovrare il tuo jetpack senza fare il faceplanta nelle rocce diventa il suo mini-gioco. Oh, e devi trascinare le parti della nave indietro alla base con un cavo di rimorchio che potrebbe anche essere fatto di spaghetti. È janky in quel classico NES in cui metà della sfida sta lottando con i controlli, ma c'è qualcosa di stranamente soddisfacente nel inchiodare finalmente un atterraggio difficile.
I controlli sono roba emulatore NES standard: frecce da muoversi, z/x per i pulsanti. Basta non biasimarmi quando si iatesi la tua nave in un buco nero per caso.
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