

Les petits soldats de Game Boy sont l'un de ces petits joyaux étranges qui vous font oublier que vous bougez techniquement de minuscules sprites. À première vue, ce sont des soldats de jouets qui le font, mais il y a en fait une stratégie sournoise sous le capot - comme déterminer s'il faut envoyer votre gars de flammes directement dans la mêlée ou traîner avec des tireurs d'élite. Les missions commencent simples (surtout "tirer sur les autres gars"), mais les niveaux ultérieurs deviennent étonnamment tendus lorsque vous êtes faible sur les unités et que l'ennemi continue de répondre.
Ce que j'aime, c'est comment chaque type de soldat se sent réellement différent - les commandos se déplacent plus vite mais meurent si quelqu'un éternue sur eux, tandis que les gars des armes lourdes marchent comme s'ils portaient un réfrigérateur. Et oui, les graphismes sont un charme de pixels pur gid boy, mais les effets sonores? Ce petit bruit * Pew Pew * Noise vit dans mon cerveau sans loyer. Ne vous attendez pas à une Sim de guerre profonde - c'est plus comme les échecs si les pions explosaient occasionnellement.
Reste toujours si vous êtes dans des jeux rétro qui ne se prennent pas trop au sérieux.
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