

Shining Soul II est l'un de ces joyaux GBA qui ont volé sous le radar. C'est comme Diablo-Lite mais avec ce charme de poche classique - vous choisissez dans huit classes (je vais toujours pour les samouraïs, bien que les boules de feu du sorcier soient stupidement satisfaisantes) et je plonge dans les donjons qui se balancent.
Le combat est plus lourd que ce à quoi vous vous attendez, chaque arme ayant son propre rythme. Au début, je pensais que c'était juste un autre piratage et slash insensé, mais il y a en fait une stratégie dans la façon dont vous construisez votre personnage et lorsque vous utilisez des compétences. Et l'art des pixels? Tient toujours, surtout lorsque les sorts éclairent l'écran.
Il a ce crochet parfait "juste un étage", surtout lorsque vous commencez à trouver un équipement rare. Mon seul reproche est la gestion de l'inventaire - la bonne chance qui correspond à toutes ces potions.
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