

Shining Soul II ist eines dieser GBA -Edelsteine, die irgendwie unter das Radar flogen. Es ist wie Diablo-Lite, aber mit diesem klassischen Handheld-Charme-Sie wählen aus acht Klassen (ich entscheide mich immer für die Samurai, obwohl die Feuerbälle des Zauberers dumm befriedigend sind) und einfach in Dungeons schwingen.
Der Kampf fühlt sich gewichtiger an als erwartet, wobei jede Waffe ihren eigenen Rhythmus hat. Zuerst dachte ich, es wäre nur ein weiterer sinnloser Hack-and-Slash, aber es gibt tatsächlich eine Strategie, wie Sie Ihren Charakter aufbauen und wenn Sie Fähigkeiten einsetzen. Und die Pixelkunst? Hält sich immer noch auf, besonders wenn Zauber den Bildschirm beleuchtet.
Es hat den perfekten "nur noch einen Boden" -Haken, besonders wenn Sie anfangen, seltene Ausrüstung zu finden. Mein einziger Kritikpunkt ist das Inventarmanagement - gutes Glück, all diese Tränke zu passen.
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