

Shin Megami Tensei sur SNES est l'un de ces RPG qui ne vous tiendra pas la main - vous commencez à Tokyo moderne, et en quelques minutes, les démons rampent hors des boiseries. L'atmosphère est épaisse de cette ambiance étrange et presque oppressive et des choix que vous faites compte réellement. Par exemple, le côté avec les anges, les démons ou vous tailler simplement votre propre chemin? Aucune bonne réponse ici.
Le système de fusion de démon est l'endroit où les choses deviennent sauvages. Vous recrutez des monstres pour vous battre pour vous (certains sont étrangement polis à ce sujet), puis les écrasez-les ensemble pour en créer des plus forts. Pour la première fois, je l'ai essayé, je me suis retrouvé avec une abomination de Frankenstein qui m'a à peine écouté - Unon a appris. Le patch de traduction fixe le vieux texte janky, vous ne devinez donc plus ce que signifie la moitié du dialogue.
C'est difficile, à la limite cruelle parfois, mais cela fait partie du charme. Si vous êtes dans les RPG avec une morsure et que cela ne vous dérange pas un peu d'effroi existentiel entre les batailles, celui-ci est un voyage.
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