

Shin Megami Tensei en SNES es uno de esos juegos de rol que no tiene su mano: comienzas en Tokio moderno, y en cuestión de minutos, los demonios se arrastran fuera de la carpintería. La atmósfera está llena de este misterio, casi opresivo, y las elecciones que haces realmente importan. Como, ¿te pones del lado de los ángeles, los demonios o simplemente talla tu propio camino? No hay respuestas correctas aquí.
El sistema de fusión de demonios es donde las cosas se vuelven locas. Reclutas monstruos para luchar por ti (algunos son extrañamente educados al respecto), luego muelgas para crear otros aún más fuertes. La primera vez que lo probé, terminé con algo de abominación de Frankenstein que apenas me escuchaba, lección aprendida. El parche de traducción arregla el viejo texto Janky, por lo que ya no estás adivinando qué significa la mitad del diálogo.
Es duro, al límite cruel a veces, pero eso es parte del encanto. Si te gustan los juegos de rol con mordedura y no te importa un poco de temor existencial entre las batallas, este es un viaje.
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