

Shadowrun sur la Genesis est ce petit RPG cyberpunk étrange et crasseux qui tient encore en quelque sorte. Vous commencez à jeter dans une ruelle avec rien d'autre qu'un pistolet et une vague idée de la façon de survivre - qui semble honnêtement bien pour le cadre. La première chose qui vous frappe, c'est l'atmosphère: les rues éclairées au néon, les hommes de main qui se cachent dans l'ombre, et ce bourdonnement constant de danger. Ce n'est pas jolie selon les normes d'aujourd'hui, mais l'art des pixels a ce charme rugueux qui cloue l'ambiance dystopique.
Le gameplay est un mélange de combat en temps réel et de piratage au tour par tour, ce qui semble maladroit mais fonctionne en quelque sorte. Au début, vous grattez de l'argent pour un meilleur équipement ou un cyber-logiciel tout en déterminant à qui faire confiance (spoiler: presque personne). Le système magique se sent à sa place au début - les elfes et les sorciers dans un monde cyberpunk? - mais il clique étrangement une fois que vous réalisez à quel point une boule de feu est brutale contre l'équipe de sécurité de Corpo.
Il est janky par endroits, et la courbe d'apprentissage est raide, mais il n'y a rien d'autre comme ça. Vous rebondissez dur ou vous êtes aspiré dans son monde laid et fascinant pendant des heures. Toujours l'un des meilleurs RPG cyberpunk, les verrues et tout.
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