

Samurai Shodown on the Genesis est l'un de ces jeux de combat qui vous fait réellement penser entre les balançoires. Oui, il a les trucs combo habituels, mais le rythme est plus lent - plus de lire votre adversaire, de les appâter dans la suppression d'une lourde barre oblique pour que vous puissiez punir. Les armes ajoutent du poids à chaque coup, et que "clang" lorsque les lames entrent en collision ne vieillit jamais.
Choisir Haohmaru semble d'abord évident, mais j'ai été détruit par la portée de Charlotte jusqu'à ce que je trouve l'espacement. L'IA est brutale si vous vous faites du bouton-bouton, mais atterrir une explosion de rage parfaitement chronométrée ressemble à la tricherie de la meilleure façon. De plus, le rire de Genjuro hante toujours mes rêves.
C'est janky selon les normes modernes, mais il y a quelque chose de brut dans la façon dont ce jeu gère le jeu d'épée. Vous adorerez soit le rythme délibéré ou la rage-Quit lorsque Hanzo se téléporte derrière vous pour la cinquième fois.
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