

Homme, Rocket Power: Zero Gravity Zone sur GBA me ramène. Vous commencez à choisir votre personnage - je suis toujours allé avec Otto parce que sa planche se sentait un peu plus rapidement - puis vous êtes immédiatement jeté dans ces cours sauvages et défiant la gravité. La moitié du plaisir consiste à comprendre comment chaîner les tours ensemble lorsque le sol s'arrête soudainement existant.
Les commandes prennent une minute pour s'y habituer, surtout lorsque vous frappez ces sections zéro-g où tout flotte. Pour la première fois, j'ai joué, je suis passé en face dans un mur en essayant de faire un simple Ollie, mais une fois qu'il clique, retirer des combos est étonnamment lisse pour un jeu GBA. Les niveaux mélangent des skateparks, des vagues et des rampes de neige avec la même énergie excessive du spectacle.
Ce n'est pas parfait - certains des défis ultérieurs deviennent brutalement durs - mais l'ambiance est parfaite. La musique propose ce son punk-lite au début des années 2000, et l'annonceur crie des trucs comme "Tubular!" Lorsque vous décrochez une grande astuce. Si vous avez grandi en regardant Rocket Power, il s'agit essentiellement d'une capsule temporelle sous forme de cartouche.
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