

La zone rouge sur la Genèse est l'un de ces jeux qui vous fait réaliser à quel point le matériel 16 bits du chaos pourrait gérer. Vous commencez dans cette zone de guerre baignée de néon, explosant à travers des vagues d'ennemis qui continuent de venir - des tanks, des hélicoptères, des choses de mech étranges - tout en esquivant des obstacles qui ont l'impression d'avoir été conçus par quelqu'un qui vous déteste. Le premier niveau à lui seul vous lance tellement que vous mourrez probablement plusieurs fois en train de trouver le rythme.
Ce que j'aime, c'est comment il équilibre cette énergie de style arcade "tirer tout" avec juste assez de stratégie. Certaines armes sont clairement meilleures pour certaines situations (le coup de propagation sauve des vies) et les boss? Brutal, mais de cette manière satisfaisante où vous apprenez réellement leurs modèles au lieu de simplement spammer le feu. La bande-son a ce grain Genèse classique, tous des basses et de l'urgence croquants, et les commandes sont suffisamment serrées pour que lorsque vous mourrez, c'est généralement votre faute.
Ce n'est pas le tireur le plus profond, mais c'est un plaisir pur et concentré si vous êtes dans cette époque. Ne vous attendez pas à le battre lors de votre premier essai - ou votre dixième.
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