

Red Zone on the Genesis es uno de esos juegos que te hace darte cuenta de cuánto hardware del caos de 16 bits podría manejar. Empiezas en esta zona de guerra bañada en neón, atravesando oleadas de enemigos que siguen llegando (tanks, helicópteros, cosas mechas extrañas) mientras esquivan obstáculos que sienten que fueron diseñados por alguien que te odia. El primer nivel solo te arroja tanto que probablemente morirás varias veces solo descubrir el ritmo.
Lo que me encanta es cómo equilibra esa energía de "disparar todo" al estilo arcade con la estrategia suficiente. Algunas armas son claramente mejores para ciertas situaciones (el disparo de propagación salva vidas) y los jefes? Brutal, pero de esa manera satisfactoria donde realmente aprendes sus patrones en lugar de simplemente disparar fuego. La banda sonora tiene esa arena clásica de génesis, todo bajo y urgencia crujientes, y los controles son lo suficientemente apretados como para que cuando mueras, generalmente es tu culpa.
No es el tirador más profundo que existe, pero es puro y concentrado divertido si te gusta esa época. Simplemente no esperes vencerlo en tu primer intento, o en tu décima parte.
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