

Ranma sur SNES est essentiellement le chaos d'anime que vous attendriez - les arts martiaux, les malédictions d'échange de genre et beaucoup de coups de poing. Vous choisissez parmi les suspects habituels du manga, et oui, vous pouvez enfin jouer comme n'importe qui en mode solo ou en mode, ce qui est bien si vous avez un ami qui insiste pour qu'ils soient meilleurs dans les jeux vidéo que vous.
Les combats se déroulent dans les étapes de défilement latéral, et il s'agit de chronométrer vos combos de base, de réaliser des mouvements spéciaux (ces mouvements classiques en quart de cercle) et d'attendre ce doux moment où votre santé clignote afin que vous puissiez libérer un super. Les mouvements semblent un peu raides par rapport à quelque chose comme Street Fighter, mais il y a quelque chose de satisfaisant dans l'atterrissage des attaques de signature de Ranma, surtout lorsque vous venez d'esquiver un seau d'eau à mi-combat.
Ce n'est pas le combattant le plus profond, mais si vous êtes dans la série, c'est une façon amusante de jeter vos personnages préférés.
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