

Ranma en SNES es básicamente el caos de anime que esperarías: artes armiales, maldiciones de género de género y muchos golpes. Eliges de los sospechosos habituales del manga, y sí, finalmente puedes jugar como cualquiera en el modo para un jugador o versus, lo cual es bueno si tienes un amigo que insiste en que son mejores en los videojuegos que tú.
Las peleas se desarrollan en las etapas de desplazamiento lateral, y se trata de cronometrar sus combos básicos, lograr movimientos especiales (esos movimientos clásicos de cuartos de círculo) y esperar ese dulce momento en que su salud parpadea para que pueda desatar un super. Los movimientos se sienten un poco rígidos en comparación con algo como Street Fighter, pero hay algo satisfactorio en aterrizar los ataques distintivos de Ranma, especialmente cuando acabas de esquivar un cubo de agua a mitad de la pelea.
No es el luchador más profundo que existe, pero si te gusta la serie, es una forma divertida de tirar como tus personajes favoritos.
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