

Ranger X est l'un de ces jeux Genesis qui vous fait vous demander pourquoi ce n'était pas plus populaire. Vous commencez avec cette moto qui transforme le lisse qui se transforme en un costume de mélange à mi-saut - comme une fusion impie de méga homme et d'éruption cutanée de route. Les commandes prennent une minute pour s'y habituer (maintenez-la pour charger votre tableau de bord, taper pour planer), mais une fois qu'il clique, vous ziptez à travers des niveaux qui explosent des drones extraterrestres avec des explosions épaissantes satisfaisantes.
Ce qui se démarque vraiment, c'est la façon dont le jeu continue de vous lancer de nouvelles mécanismes. Une minute, vous pilotez le mécanisme, ensuite vous contrôlez un petit copain de drone séparément avec le deuxième port de contrôleur (étrange Flex, mais d'accord). L'art des pixels tient également, en particulier la façon dont votre épée d'énergie allume des couloirs entiers lorsque vous le balancez.
Les combats de boss sont brutaux de cette manière classique des années 90 où vous mourrez beaucoup avant de déterminer le modèle. Ce truc de cerveau flottant à l'étape 3 me donne toujours des cauchemars. Si vous creusez le run-and-guns avec une torsion, celui-ci vaut la peine de dépoussiérer la Genesis.
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