

Raging Fighter est l'un de ces jeux de combat en début de partie qui se sent un peu rude sur les bords, mais il y a quelque chose de étrangement charmant. Vous avez votre gamme habituelle de combattants - les gars de Karate, Ninjas, la Big Brute obligatoire - et les commandes sont assez simples: poinçon, coup de pied, sauter. Pas de combos de fantaisie ici, juste des bagarres de base.
Ce qui m'a surpris, c'est à quelle vitesse il joue pour un titre Game Boy. Les matchs sont rapides et l'IA ne gâche pas - vous mangerez quelques coups bon marché au début jusqu'à ce que vous découvrirez le timing. Les sprites sont minuscules, évidemment, mais ils ont de la personnalité, surtout quand ils font leurs petites poses de victoire. Pas exactement Street Fighter II , mais c'est un tueur de temps décent si vous êtes dans des combattants rétro.
Ne vous attendez pas à une liste profonde ou à des mouvements spéciaux flashy. C'est un pur et dépouillé de combats de style arcade des premiers jours.
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