
Jeu Pradikus Conflict

Le conflit Pradikus est l'un de ces tireurs d'espace NES qui ressemblent à des astéroïdes mais avec beaucoup plus de choses. Vous commencez comme ce pilote recrue jeté dans un gâchis - certaines tribus avides de guerre de P'radikus ont volé un navire et ont décidé de détruire l'ensemble du système solaire. Votre travail? Faire sauter leur planète d'origine avec cette arme Doomsday appelée Thunderbolt. Cela semble simple, mais bonne chance.
Au début, vous êtes juste en train de zipper dans ce petit navire maladroit, enlevant des combattants ennemis pour des crédits. Les commandes prennent une seconde pour vous habituer - vous dérivez comme dans les astéroïdes, donc le freinage est essentiellement une suggestion. Passez vos crédits pour les mises à niveau, cependant, et soudain, vous lancez des ondes de choc et vous cachez des patrouilles passées. Les missions commencent facilement - prenez une base ici, sauvez certains extraterrestres là-bas - mais le carburant brûle rapidement, donc vous chassez toujours un arrêt au stand entre les combats.
Bizarrement, la partie la plus stressante n'est pas le combat - il regarde votre jauge de carburant baisser pendant que vous débattez de risquer de risquer un détour de missiles. Le véritable objectif est de retrouver le Drive Toson, cette chose de chaîne mythique qui vous permettra enfin d'atteindre P'radikus. Bonne chance ne pas se laisser distraire par toutes les armes brillantes en premier. Les canons atomiques sont difficiles à dire non.
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