

Penguin Wars est l'un de ces bizarres joyaux du petit jeu qui font en quelque sorte des pingouins qui se jettent des balles de dodges. Vous choisissez votre petit combattant rond (je suis toujours allé avec le bleu) et soudain, vous êtes dans ce va-et-vient effréné où le moment de vos lancers et des esquive est vraiment plus que ce à quoi vous vous attendez.
L'art de Pixel a ce charme de gibier de jeu parfait parfait - les pingouins vacillaient quand ils bougent, et il y a quelque chose de hilarant à les regarder paniquer quand une balle vole. Les matchs deviennent également étonnamment tactiques - vous pouvez ricochet des coups sur les murs ou appâter votre adversaire pour gaspiller leurs lancers. La première fois que j'ai joué, je pensais que ce serait juste amusant, mais j'ai perdu trois tours directement contre le CPU avant de découvrir le rythme.
C'est assez simple pour sauter dans, mais bonne chance le déposer après "juste un match de plus". Ce petit pingoue suffisant vous narguant depuis l'écran de la victoire demande essentiellement un match revanche.
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