

Penguin Wars es una de esas extrañas gemas de Boy Boy que de alguna manera hace que los pingüinos se arrojen dodgeballs se sientan intensos. Eliges a tu pequeño luchador redondo (siempre fui con el azul) y de repente estás en este frenético de ida y vuelta, donde el sincronización de tus lanzamientos y esquivas realmente importa mucho más de lo que cabría esperar.
El arte de Pixel tiene ese encanto perfecto de Game Boy: los pingüinos se tambalearon cuando se mueven, y hay algo hilarante en verlos entrar en pánico cuando una pelota vuela volando. Los partidos también se vuelven sorprendentemente tácticos: puedes rebotar tiros fuera de las paredes o cebar a tu oponente para que pierdas sus lanzamientos. La primera vez que jugué, pensé que sería un divertido divertido, pero perdí tres rondas directamente en la CPU antes de descubrir el ritmo.
Es lo suficientemente simple como para saltar, pero la buena suerte de dejarlo después de "solo un partido más". Ese pequeño pingüino, que te burla de la pantalla de la victoria, básicamente pide una revancha.
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