

Celui-ci est une étrange petite SIM F1 de l'ère Genesis - en ce qui concerne le jeu de course avec le nom de Nakajima Satoru, il était un gros problème en F1 japonais à l'époque). La manipulation est un peu rigide, comme la plupart des jeux de course au début des années 90, mais il y a quelque chose de étrangement satisfaisant dans la lutte de ces voitures carrées autour de la piste. Vous commencez par un tour d'entraînement qui semble impossible jusqu'à ce que vous réalisiez le freinage tôt est le secret.
Les graphismes sont ce à quoi vous vous attendez - des tribunes pixélisées, des voitures à l'air plat, mais le sens de la vitesse n'est pas mauvais une fois que vous avez frappé les lignes droites. La partie la plus cool? La licence teste entre les courses où ils vous font réellement mémoriser des points de freinage et frapper des temps au tour précis. Cela ressemble plus à une école de conduite qu'à un coureur d'arcade, ce qui est frustrant ou étrangement gratifiant selon votre humeur.
Certainement plus un choix de niche pour les fans de Retro Racing que quelque chose que vous jouez pour un plaisir occasionnel.
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