

Celui-ci est un joyau caché si vous êtes dans les jeux de course à l'ancienne - le héros F-1 de Nakajima Satoru était uniquement au Japon, ce qui est dommage car il a cette configuration à écran scolaire cool. La moitié supérieure montre la piste entière comme une mini-carte, vous pouvez donc planifier vos dépassements au lieu de simplement réagir aveuglément. La manipulation est un peu raide au début ( c'est un jeu NES), mais une fois que vous vous êtes habitué à glisser dans les coins, il semble étonnamment tactique pour quelque chose d'ancien.
Pas de texte anglais, mais honnêtement, vous n'en avez pas besoin - choisissez simplement une voiture et allez. Les pistes ont ces petits changements d'élévation que le spritework rend en quelque sorte évident malgré les limites. J'ai continué à m'écraser sur les murs pendant les premiers tours jusqu'à ce que je réalise que le freinage tôt est bien plus important que le revêtement partout. Certainement l'un de ces coureurs "faciles à jouer et difficiles à maîtriser".
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