

Mystic Quest on Game Boy est l'un de ces RPG qui se sent bien - simple mais satisfaisant, avec cet équilibre parfait d'exploration et de restes au tour par tour. Vous commencez avec une épée de base et une vague prophétie sur la sauvegarde du monde, et en quelques minutes, vous vous founez autour des grottes, en vous faisant tendre une embuscade par des chauves-souris géantes et en déterminant quelles potions valent votre or (indice: achetez toujours les antidotes).
Les puzzles ne sont pas des mélanges de cerveaux, mais ils sont assez intelligents pour vous faire une pause, comme pousser des blocs pour combler les lacunes ou se rappeler quel NPC a mentionné le chemin secret. Et la musique? Bangers absolus 8 bits. Le thème de la bataille est toujours coincé dans ma tête.
Ce n'est pas le RPG le plus profond, mais il y a quelque chose de confortable à quel point il est simple. Pas de broyage sans fin, pas d'arbres de compétences alambiqués - juste vous, une fête en croissance constante et un monde qui s'ouvre lentement lorsque vous trouvez un nouvel équipement. Parfait pour les sessions courtes ou un après-midi paresseux.
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