

Mummy revient sur Game Boy Color est exactement ce que vous espériez - une petite aventure solide qui cloue cette ambiance de poche classique. Vous jouez en tant que Rick O'Connell (ou Evy si vous préférez), en parcourant des ruines égyptiennes, en esquivant des pièges et en fouettant les momies avant de vous saisir. Le premier niveau vous y jette directement - sauter sur les fosses, brisant des pots pour la santé et déterminer qui change les portes ouvertes.
Le combat est simple mais satisfaisant - vous avez votre attaque de base et un rouleau Dodge qui semble assez réactif. Certains ennemis prennent quelques coups sûrs pour descendre, vous apprenez donc assez vite pour ne pas simplement faire du bouton. Le travail de sprite a ce gros charme GBC, et les tombes se sentent réellement exigu et dangereuses, comme si vous vous pressiez vraiment à travers des passages anciens.
Ce n'est pas super profond, mais pour un lien de film? Bien mieux que la plupart. Vous pouvez dire qu'ils ont en fait essayé de donner l'impression d'explorer une pyramide maudite plutôt que de simplement gifler la licence sur un jeu de plateforme générique. Si vous avez encore une couleur de gibier qui traîne, c'est une petite capsule amusante.
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