

La mère 2 - ou la terre, si vous avez grandi avec la version américaine - est l'un de ces RPG étranges et merveilleux qui collent avec vous. Vous jouez comme Ness, un enfant avec une batte de baseball et des pouvoirs psychiques, combattant des extraterrestres et des cinglés dans un monde qui ressemble à un mélange d'Amérique de la petite ville et de surréalisme pur. Les batailles sont au tour par tour mais rapides, et l'écriture a cet humour sec et décalé qui rend même les PNJ aléatoires mémorables.
À première vue, il a l'air simple - presque enfantin - mais il y a quelque chose de étrangement profond à ce sujet. La bande sonore est pleine de synthés étranges et de mélodies accrocheuses, et les ennemis vont des panneaux de signalisation possédés aux tas sensibles de vomi. C'est le genre de jeu où vous rirez une minute, puis vous frappez soudainement avec un moment qui semble étrangement profond. Si vous ne l'avez jamais joué, vous manquez l'une des aventures les plus uniques du SNES.
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