

Madre 2, o Earthbound, si creciste con la versión estadounidense, es uno de esos rpgs extraños y maravillosos que se queda contigo. Juegas como Ness, un niño con un bate de béisbol y poderes psíquicos, luchando contra extraterrestres y raros en un mundo que se siente como una mezcla de América de pueblos pequeños y puro surrealismo. Las batallas están en su turno pero rápidas, y la escritura tiene este humor seco y fuera de lo común que hace que incluso los NPC al azar sean memorables.
A primera vista, parece simple, casi infantil, pero hay algo extrañamente profundo al respecto. La banda sonora está llena de sintetizadores extraños y melodías pegadizas, y los enemigos van desde letreros de calles poseídos hasta pilotes sensibles de vómito. Es el tipo de juego en el que te reirás un minuto y luego golpearás de repente con un momento que se siente extrañamente profundo. Si nunca lo has jugado, te estás perdiendo una de las aventuras más singulares de los SNES.
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