

Moon Crystal est l'un de ces plateformes NES de l'ère de la fin de l'ère qui semble avoir dû obtenir plus d'amour. Vous jouez comme ce mec avec un fouet (ouais, un peu les vibrations de Castlevania au début), mais la manière la plus fluide du mouvement - saute, des capes de rebord, même un petit mouvement de diapositive. Le premier niveau vous jette directement dans cette ville au clair de lune avec ces ennemis étranges et flottants qui explosent en pixels lorsque vous les frappez.
Ce qui est cool, c'est la façon dont les étapes mélangent les choses - une minute, vous esquivez les lames de rotation dans une usine, ensuite vous sautez sur les toits en ruine. La musique a ce son de synthé Famicom classique, tous de mauvaise humeur et de tendance. Et les boss? D'énormes monstres remplissants d'écran qui prennent une éternité pour se déshabiller. Je ne vais pas mentir, certains des sauts sont brutaux, mais clouer une section délicat est génial.
C'est dommage que cela n'ait jamais quitté le Japon - le chariot est cher maintenant, mais si vous êtes dans des plateformes de gemmes cachés, cela vaut la peine de retrouver.
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