

Mission Impossible sur N64 est l'un de ces jeux sournois et méthodiques où vous vous sentez réellement comme un espion - si cela ne vous dérange pas des commandes de la fin des années 90. Vous commencez en rappel dans une ambassade enneigée, obtenant immédiatement ce classique "attendez, comment puis-je m'accroupir?" Le moment avant de réaliser que les gardes vous repèrent en quelques secondes si vous courez simplement dans des armes à feu.
Les niveaux sont ces boîtes de puzzle étrangement satisfaisantes - les prévisions, les balayages de clés, les mini-jeux de piratage qui ont l'impression d'avoir été conçus par quelqu'un qui n'avait entendu parler que d'ordinateurs. La version espagnole est identique à celle des États-Unis pour autant que je sache, juste avec du texte espagnol. Les graphismes sont bloqués comme l'enfer, mais la tension lorsque vous vous cachez dans une évent tandis que les gardes patrouillent en dessous tiennent toujours.
Honnêtement, la moitié du plaisir échoue spectaculairement et rechargeant jusqu'à ce que vous clouez ce démontage silencieux parfait.
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