

Might & Magic Book II sur The Genesis est l'un de ces RPG à l'ancienne qui se sent massif même selon les normes d'aujourd'hui. Vous commencez par une fête de quatre - Knight, Sorcier, Clerc et Thief - et vous être immédiatement jeté dans ce monde tentaculaire où la moitié du plaisir est de trouver où aller ensuite. Les donjons sont brutaux de cette manière classique où vous gribouillerez des cartes sur du papier de rebut juste pour survivre.
Le tournant de Combat mais étrangement rapide pour un RPG des années 90, et Magic se sent maîtrisé de la meilleure façon (Fireball tout). Le Pixel Art a ce gros charme de Genesis et la bande originale? Bangers absolus. Ne vous attendez pas à ce que le jeu de main - ce jeu aime vous permettre de vous promener dans des zones où vous serez détruit par des monstres deux fois votre niveau. Pourtant, il y a quelque chose de satisfaisant dans la broyage finalement de votre chemin pour les piétiner.
Si vous êtes dans des RPG rétro avec de vraies dents, celle-ci est une capsule temporelle qui vaut la peine de s'ouvrir.
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